Yalnız Mesajı Göster
  #1  
Eski 13-07-2005, 04:56 PM
karmelo kullanıcısının avatarı
karmelo karmelo Çevrimdışı
Arkasokaklı
 
Giriş: Jul 2005
Konum: Lay Lay Lom
Mesaj: 374
karmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of lightkarmelo is a glorious beacon of light
WoW-Irklar Hakkında Bilgi

Hunter


Azeroth birçok farklı yaratığa ev sahipliği yapar. Eski dünya Kalimdor'dan, yeni dünya Lordaeron'a, her çeşit yaratık bulunmaktadır. Bazılarının dost, bazılarının vahşi olmlarına rağmen, hepsinin ortak noktası hunter ile özel bir bağlarının olmasıdır. Hunterlar, vahşi doğadaki her çeşit hayvan ve yaratığın izini sürerler, evcilleştirirler ve öldürebilirler. Ateşli silahlara ve oklarına güvenselerde, kendi silahlarının ve evcil hayvanlarının tek gerçek dostları olduğunu bilirler.


Uygun ırklar: Night Elf, Dwarf, Orc, Tauren, Troll
Standart Barlar: Health/Mana
Pet Barları: Health/Focus
Uygun Zırh: Kumaş, Deri, Zincir (level 40)
Uygun Silahlar: Axe, Dagger, Gun, Bow, Crossbow, Fist Weapons, Polearm, Staff, Sword, Thrown, Two-Handed Axe, Two-Handed Sword
Yorum: Evcil hayvanı ile tek başına oynamak isteyenler için ideal karakter


GÜÇLERİ
- Çeşitli yaratıkları evcilleştirebilir ve kontrol edebilir
- Çita görünümünü kullanarak çok hızlı seyahat edebilir
- Canavarlara karşı özel yetenekleri vardır
- Kaçan oyuncu ve yaratıkları takipte iyidirler


ZAYIFLIKLARI
- Başlangıçta sadece deri zırh kullanabilir. Bu yüzden bir paladin ya da savaşçı kadar dayanıklı değildirler.
- Metal zırh giyemez.
- Büyük savaşlar için çok fazla yeteneğe sahip olmamakla birlikte, uzaktan savaşmakta etkilidir


BİLGİ

Sınıfın Rolü
Hunter, hırçın bir zarar vericidir. Yaratıkları gayet başarılı bir şekilde çekip, uzak mesafeden bile yakalayabilme özellikleri ile, yaratıkları yenme konusunda oldukça yardımcı bir sınıftır. Evcil hayvanları, yaratıkların agresifliklerini kontrol etme konusunda yardımcı olurlar ve hit count açısından da katkıda bulunurlar. Yakalama konusunda sahip oldukları çeşitlilik, avcılara, büyük kalabalıkları kontrol edebilme şansı verir. Hunter bir ekip için mükemmel bir üyedir.


Sahip oldukları hayvansal özellikler, normalde yapamadıkları birçok şeyi yapmalarına olanak verir. Çok çeşitli saldırı yöntemleri ile, yaratıkları kontrol edebilir ve ehlileştirebilirler. Hunterlar hayvanları ile çok yakındırlar ve hayvanlarının mutlu olup olmadıklarını hep kontrol etmelilerdir. Bir hayvana sahip olunduğunda, sol üst köşede evcil hayvanın mutluluk seviyesini gösteren bir ikon yer alır. Evcil hayvan ne kadar sık kullanılırsa, mutluluk seviyesi o kadar düşer. Hayvanın sahibine saldırmaması ve terketmemesi için beslenilmesi ihmal edilmemelidir. Sadece hunter sınıfı evcil hayvanlarına isim verebilir.

Uzak döğüş
Hunter öncelikli olarak uzaktan döğüşen bir sınıftır. Yakın saldırılar da yapabilirler ama uzaktan döğüşteki kadar etkili olamazlar.
Aynı zamanda birçok tuzak kullanarak, yaratıkları gafil avlarlar. Uzaktan saldırı ve sahip oldukları çok çeşitli debufflar ile grup içinde çok etkilidirler.

Statler
Hunter için önemli olan statler Agility (uzaktan savaş gücü, 1/2 yakın döğüş gücü), Stamina, Intelligence (mana için), Spirit ve Srenght dir.

Dürbün
Mühendisler tarafından, oklara ve silahlara eklenebilen ve vuruş gücünü arttıran dürbünler yapılabilir. Bir tane edinmek için, bir mühendis bulmalı ya da mezat evini (auction house) ziyaret etmelisiniz.

Cephane
Her zaman mümkün olan en iyi cephaneyi kullanın. Bazen mühendislerin yaptıkları cephaneler NPC lerin yaptıklarından çok daha iyi olabilir.

Sadak ve Cephane Çantası
Her ikisi de silah ve okunuzun atış gücünü etkileyebileceği için kullanılmalıdırlar. Daha hızlı atış yapmanızı sağlayacak daha iyi çantalar aramalısınız. Bazı questlerde bu çantalara ulaşabilirsiniz.

Evcil hayvan ismi
Petinize isim verebilirsiniz! Bu sadece hunterlara has bir özelliktir. İsimlerini değiştirmek için portre resimlerine sağ mouse tuşu ile tıklayın. Bunu sadece bir kez yapabileceğinizi sakın untumayın.

Evcil hayvanın mutlu edilmesi/beslenmesi
Petinizin bir mutluluk oranı vardır. Bu durumu, ekranın sol üst köşesindeki bir ikondan takip edebilirsiniz. Siz hayvanınızı kullandıkça giderek mutsuz olmaya başlar. Beslediğinizde ise tekrar mutlu olmaya başlar. Mutluluk seviyesi, hayvanınızın dayanıklılığını etkiler. Yani hayvanınız ne kadar mutsuz olursa, o kadar güçsüz olur. Eğer hayvanınızı çok fazla ihmal ederseniz, sizi terkeder hatta saldırabilir bile.

Hayvan Yemi
Hayvanınız için her zaman yemek bulundurun. Pet menusunu kullanarak (C tusuna basın ve Pet sekmesini işaretleyin), hayvanınızın ne tip yiyecekler yiyebileceğini öğrenebilirsiniz. Beast Lore kullanarak da hayvanların ne tip yiyecekler sevdiklerini öğrenebilirsiniz. Aynı zamanda lonca üyelerinize ve dostlarınıza da hayvanınız için yemek ayırmasını rica edebilirsiniz.

Pet Boyutu
Evcil hayvanlar çeşitli ölçeklerde boyutlar alırlar. Eğer bir hayvanı evcilleştirirseniz, muhtemelen "monster" tipinden biraz daha küçük olacaktır. Oyun içinde bunun yapılmasının sebebi, evcil hayvanların gerçek boyutlarında olmalarının, kalabalık durumlarda kargaşaya ve düzensizliğe yol açmasıdır.

Ahır [stable]
Evcil hayvanlarınızı ahırlarda tutabilirsiniz. Ahırlar Inn'lerin ve mailbox'ların yakınlarında yer alırlar. Birçok pet saklamak istediğinizde ek yuvalar satın alabilirsiniz.

Hunter Dansı Yapın!
Avcı sınıfı uzaktan dövüşte çok etkilidir. Mümkün olduğu kadar bu tip saldırıyı seçmelisiniz. Savaş süresince Hunter harek halinde olmalıdır. Hunterlar mesafe gerektiren silahlar kullandıklarında, hedef minimum mesafe içerisine girdiğinde, bu silahı kullanamazlar. Bu gibi durumlarda Hunter geri çekilip hedef ile arasında olan mesafeyi tekrardan açmalıdır. Yaratık size saldırıyorsa, uzaklaşmak için bir çok yönteminiz vardır:

Evcil hayvanızı (pet) saldırtın
Pet inizi saldırtarak savaşa başlayıp, kendi saldırınızı başlatmak için bir süre bekleyin. Yaratık pet inize karşı yeterince "kin" beslediğinde, kendiniz vurmaya başlayın. Yaratık size vurmaya başlarsa, tekrardan pet inizi saldırtın.

Wing Clip kullanıp koşmak
Wing clip ile bir yaratığa saldırın ve Cheetah görünümüne bürünün. Yaratıktan uzaklaşın, durun, ve tekrardan saldırın. Yaratığı yavaşlatmak için ok atabilirsiniz.

Disengage [Ayrılma]
Farklı bir yöntem ise, Hunter in savaşı bırakma yeteneğini kullanmaktır. Yaratık pet iniz yerine saldırıyorsa, ilgisini tekrardan pet inize yöneltmek için disengage yeteneğinizi kullanın.

Gruplaşma
Hunter ın amacı yaratıktan uzak durup onu belli bir mesafeden vurmaktır. Bir gruba dahil olduğunuzda bunu gerçekleştirmek zorlaşıyor. Yaratık birden farklı bir grup üyesine saldırırsa sizin minimum saldirma mesafeniz içerisine girebilir. Bu nedenle, savaş süresince tüm gruptan ayrı durmanız gerekir. Böylece, yaratık hedef değiştirirse siz belli mesafeden ona saldırmaya devam edebilirsiniz. Ayrıca, saldırı mesafenizi koruyabilmeniz için, takım arkadaşlarınızın savaş süresince size doğru koşmamaları gerektiğini bilmeleri gerekmektedir. Savaş süresince onlardan uzak olmanız gerektiğini bilmeleri gerekir.

Dikkate alınması gereken başka bir konu ise yaratığı çeken takım arkadaşlarıdır. Genelde Hunter veya Hunter ın petinin çekmesi tercih edilmelidir.

Grupta birden fazla Hunterın olduğu durumlarda
Hangi Hunterın hangi sting saldırısını kullanacağı özenle seçilmelidir. Her hunter tek seferde sadece bir sting kullanabilir. Takımda iki hunter varsa, yaratık üzerinde kullanılabilecek iki farklı sting demektir. Farklı stingler kullanmaya özen gösterin. Her iki Hunter da birbirinden ayrı yerlerde savaşmalıdır, böylece yaratık ikisinden birine saldırırsa diğeri ateş etmeye devam edebilir.

Koşucular
Hunterlar kaçan yaratıklarla başetmekte çok başarılıdırlar. Kaçan yaratıkları yakalamak önemlidir çünki kaçan bir yaratık başka yaratıklar çağırıp onlarıda savaşa sokabilirler. Kaçan bir yaratığa ok atarak onu yavaşlatabilirsiniz. Kaçışını engellemek için, wing clip i de kullanabilirsiniz.

Koşarken ok atmak
Hunter koşarken Arcan Shot vuruşunu gerçekleştirebilir. Ayrıca koşarken Hunter's mark kaabiliyetinide kullanabilir. Kaçan bir yaratığı veya düşmanı kovalarken bunlar aklınızda tutun.

Pet özellikleri

Call Pet [Pet çağırmak] - Petinizi yanınıza getirir
Tame Pet [Hayvan evcilleştirme] - Petinizi öğrendiğiniz çeşitli özelliklerle eğitmenizi sağlar. Karşınıza, o zamana kadar topladığınız tüm pet özelliklerini gösteren bir menü belirir. Özellik toplayabilmek için çeşitli hayvanları evcilleştirin. Onlardan aldığınız özellikleri başka petlerinize öğretebilirsiniz.
Dismiss Pet [Petinizi bırakmak] - Petinizi bırakırsanız mutluluk seviyesini X kadar düşürür.
Revive Pet [Peti canlandırma] - Ölen petiniz %X sağlık ile hayata döndürür.
Mend Pet [Peti iyileştirme] - Büyüyü yaptığınıda petinizi her saniye X kadar iyileştirir. Büyü Y sn sürer. Saldiriya uğrasanız büyü bozulur.

Pet önerileri
Petiniz size karşı çok sinirlenmiş ise ve yanınızda ona verecek yemeğiniz yoksa onu ahıra koyup sakinleşmesini bekleyin.

Bir çok farkli yaratik evcilleştirebilirsiniz.


Pet eğitimi
Başka petlerden edindiğiniz özellikleri farklı petlere öğretebilirsiniz. Burada ki mantık, tek bir pet kullanmak ve onun yeteneklerini artırmak için farklı farklı petler evcilleştirmektir (kullanmak). Petiniz istediğiniz eğitime sahip olana kadar ona farklı özellikler öğretebilirsiniz. Şu anda aktif olan tek özellik "growl" iken zamanla sayı aratacaktır.

İz Sürme (tracking)
İz sürme sadece hunter sınıfına mahsus bir özelliktir. Bu özellik hunter sınıfı çalıştırıcısında (trainer) edinilebilir. Farklı levellarda beast, humanoid, undead, hidden, elemental, demon, gaint ve dragonkin leri iz sürme yeteneğini kazanabilirsiniz.

Aspect (suret)
Aspectler, hunterın hayvan dostlarından özel bonuslar almalarını sağlayan, özel hayvani bufflardır. Aktif olarak sadece bir aspect kullanabilirsiniz.
Görünümüzü duruma göre değiştirmelisiniz. Aktif olarak tek görünüm kullanabileceğinizden, önemli olan hangisinin en iyi olduğudur. Örneğin uzaktan saldırıyorken başlangıç olarak şahin suretine (aspect of the hawk) bürünebilir, düşmanınız saldırırsa yakın dövüş için maymun aspectini kullanabilirsiniz ve uzaklaşmak için çitayı seçebilirsiniz.

Maymun Sureti (Aspect of the Monkey)
Hunter maymun suretine büründüğünde kaçma şansını X% kadar arttırır. Bu sureti, birşeyi çekiyorken ya da kaçıyorken seçmenizde fayda var.

Çita Sureti (Aspect of the Cheetah)
Hunter bu sureti seçtiğinde hem hızı hem de alıyor olduğu zarar X% artar. Bu suret seyahat etmek için ya da uzaktan saldırabilmek için geri çekilme esnasında kullanılabilir.

Sürü Sureti (Aspect of the Pack)
Hunter ve grubu bir çita sürüsü suretine bürünürler ve hem hızları hem de alıyor oldukları zarar X% artar.

Canavar Sureti (Aspect of the Beast )
Hunter bu surete büründüğünde petinin sahip olduğu saptama yeteneklerini paylaşır, izi sürülemez olur ve aynı zamanda yaratıkların izini sürebilir. Bu suret özellikle questlerde yararlıdır.

Vahşi sureti (Aspect of the Wild)
hunter ve grubu bu surete büründüklerinde Doğal dayanıklılıkları (nature resistance) X kadar artar. Aynı anda sadece bir suret aktif olabilir.



Yaratık Büyüleri
Scare Beast - Yaratığın korkmasına ve X saniye boyunca korku içinde kaçmasına yol açar. Hunter darbe alırsa etkisi kaybedebilir. Tek seferde sadece bir hedefe uygulanabilir.

Eagle Eye - Hunter'ın görüşüne zoom özelliği ekler. Sadece açık havada kullanılabilir. Bu büyüyü, npcleri üzerinize çekerken avantaj kazanmak için kullanabilirsiniz.

Beast Lore - Hedef alınan yaratık hakkında bilgi edinmenize yarar. Damage, health, armor gibi bilgilerin yanısıra, her hangi bir büyüye dayanıklılık ya da yediği yiyecek türü hakkında bilgi edinebilirsiniz.

Survival (hayatta kalma)
Bu özelliklere atadığınız tuşları bir arada tutmanız, sıcak savaş esnasında hayat kurtarıcı olabilir
Dual Wield (çift kullanım) - tek elle kullanılan silahları ve yedekte tuttuğunuz silahı, yedekte hazır tutmanıza yarar. Bu yeteneği bir kere kullanmanız sizi sonrası için hazır kılacaktır.

Raptor Strike (raptor vuruşu) - Vuruş gücünü X kadar arttıran, güçlü bir saldırıdır.

Wing Clip (kanat çırpma) - X kadar zarar verir ve hedefin hızını Z saniye süresince Y% kadar azaltır. Bu özelliği bir yaratığa karşı kullanıp, geri çekilerek uzaktan rahatlıkla saldırabilirsiniz. Aynı zamanda kaçmak için de kullanılabilir.

Mongoose Bite (gelincik ısırığı) - Düşmana X zarar veren karşı saldırı. Sadece siz saldırıyı savuşturduktan sonra kullanabilirsiniz.

Counterattack (karşı saldırı) - Rakibin saldırısı savuşturulduktan (parry) sonra kullanılabilien bir saldırıdır. Bu atak X kadar zarar verir ve rakibi X saniye kadar hareketsiz kılar. Bu saldırı rakip tarafından parry edilemez ya da bloklanamaz.

Lacerate (yıtrmak) - Rakibin X saniye süresince Y zarar görmesine sebep olan bir kanama ile yaralanmasına sebep olur.


NİŞANCILIK
Auto Shot - İptal edilene kadar hedefe atış yapmaya yarar. Basitce saldırı anında kullanmanız gereken bir yetenektir.

Serpent Sting - Hedefi vurur ve Y süresi boyunca X Nature damage verir. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir. Karşınızdaki rakibe Y süresi boyunca saldırırsanız tam etkisini sağlar. Aksi halde tam zarar vermez.

Viper Sting - Hedefin X kadar manasını Y saniye kadar emer. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir. Mana kullanarak büyü yapan hedeflere karşı kullanılmalıdır.

Arcane Shot - X kadar arcane tipi zarar veren ani saldırı tipidir.

Scorpid Sting - Hedefin X kadar strength ve agility sini Y süresi boyunca azaltır. Her hunter, bir seferde sadece bir aktif sting kullanabilir.

Volley - Hedef alınan alana sürekli olarak yaylım ateşi açmanızı sağlar. Düşman hedeflerine X saniye boyunca her saniye, Y kadar arcane damage verir. Çoklu hedefler için ideal saldırı tipidir.

Multi-Shot - Çeşitli mermileri ateşler ve 3 hedefi vurarak fazladan X kadar zarar verir. Çoklu hedefler için ideal saldırı tipidir.

Concussive Shot - Hedefi şaşırtarak Y saniye boyunca hedefin normal hızını X% kadar düşürür.

Distracting Shot - Hedefin dikkatini dağıtarak gözdağı verir.

Aimed Shot - Bu atış tipi, uzaktan verilen zararı X kadar arttırır.

Hunter's Mark - Hedefin üzerine avcı işareti koyarak, o hedefe saldıranların vuruş gücünü X kadar arttırır. İşaretlenen hedef gizlense de, görünmez de olsa avcı tarafından görünür. Hedef aynı zamanda minimap'de de yer alır. Y dakika kadar aktif kalır. Grubun saldıracağı ortak hedefin tespit edilmesi için çok kullanışlıdır. Hunter ölür ise işaret ortadan kalkar.

TUZAKLAR
Bir tuzak kurun ve avınızı ona doğru yönlendirin. Uzun menzilli bir silahınız varsa herşey daha kolaylaşır. Birçok tuzak çeşidi vardır. Tek seferde sadece bir tuzak kurabilirsiniz ve bunu yapmak için o esnada savaşmıyor olmanız gerekmektedir.
Immolation Trap - Yakınına gelen ilk düşmanı X saniye boyunca Y kadar zarar verecek bir ateşle yakar. Z dakika kadar hazır durumda bekler.

Frost Trap - Yakınına gelen ilk düşmanın çevresinde bir buz tabakası oluşturur. X alan içindeki tüm düşmanlar, normal hızlarından Y% kadar yavaşlarlar. Tuzak Z dakika kadar aktif kalır.

Explosive Trap - Bir düşman yaklaştığında patlayan bir ateş tuzağıdır. X alan içindeki tüm düşmanlara A saniye boyunca Fire damage verir. C dakika kadar aktif kalır.

DİĞER

Disengage (düşmandan uzaklaşma) - Tehditi azaltmak için düşman hedeften uzaklaşmaya çalışır. Kavgayı durdurur. Size gelen saldırıyı başkasına yönlendirmek için kullanabilirsiniz.

Feign Death (ölü taklidi) - Bu yetenek ile düşmanınızın sizi rahatsız etmesini X dakika boyunca engelleyebilirsiniz.

Flare - X saniye boyunca Y kadar alandaki tüm saklı ve gizli düşmanları ortaya çıkarır.

Rapid Fire - Y saniye boyunca atış yapma süresini X% kadar azaltır.


Ticari yetenek özellikleri
Skinning and Leatherworking [Dericilik] - Hunterlar kendiler için ve satmak için deri zırh yapabilirler

Enchanting [büyülemek] - Eşyaları daha güçlü kılmak için bu yetenek kullanılabilir.

Herbalism and Alchemy [şifalı bitkicilik ve simya] - HUnterlar buff ve tedavi iksirleri yapabilirler.

Fishing and cooking [balıkçılık ve aşçılık]
Alıntı Yaparak Cevapla